Glitch

fragment shaderでglitch
どういう実装が正解がわからない。。誰か教えてくれ。。
アルゴリズムしっかり理解しておきたい。。

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simlex noiseできもいmesh

基礎練。
jsで頂点情報いじってるけど、本当はvertex shaderでやったほうが軽そう。
早くshaderマスターになりたい。

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2016NewYearHomeWork

年末年始で3dの知識の基礎を勉強したい。
実務でせまられてカンでやってたけどやっぱり地を固めておかないとやばい気がする。


球体の頂点座標を計算

こんな感じで頂点座標いじってかっこよくするやつやる。
http://clayfolio.com/portfolio/?p=561


ライティング

3dで2dっぽいのを作りたいんで、ライティングとかshaderあたりの勉強

https://www.facebook.com/atsushi.tadokoro/posts/10203762371940264


ランダム

ランダム関数ばっかに頼っているんで、自作のランダムとか、ランダム関数のアルゴリズムを勉強したい。
最近はパーリンノイズより、simplex noiseの方がおしゃれらしい。
http://qiita.com/yuichiroharai/items/1eaf4ce7e542b11da9ac


ポストエフェクト

three.js案件でblurをかけたりして興味がわいた。ちょっといれるだけで雰囲気がだいぶ変わる。
fragmentshaderのポストエフェクトの勉強したい。
http://www.geeks3d.com/20140523/glsl-shader-library-toonify-post-processing-filter/


あと、自分のポートフォリオサイトもいじらんとなあ。。

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ホットケーキと豚汁

藤原周平の「風の果て」で昔仲よかった仲間と最後に戦うことになり
「こういう人生なのか」と主人公が思う場面があった。
そんな歳でもないくせに、「ああ人生よ」なんてぼくも思ったりする。

同級や同僚といった事情で近くにいる間は、その人たちはその時の人生の主力だけれど、
一緒に行動する理由がなくなるとあっというまに遠い存在になってしまう。
最近では、facebookで近況とかが中途半端にわかるから、さよなら感がうすれて別れの大切さも薄れてる気もするけど。

出会うほとんどの人たちとはだんだん遠くなっていく。
だから、偶然にも今近くにいる人たちとのふれあいは噛みしめたい。

カイともだんだん会わなくなってきた。あいついつ結婚するのか。近々飲みたい。
あと小説を読む心の余裕がほしい。

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AKEOME

See the Pen ZYBBzm by yoshizumi ashikawa (@gollowars) on CodePen.

12/30~1/1の間の間実家に帰省していた。例年は年末年始はずっと静岡で過ごすのだが、
今年はまとまった休暇を休んで過ごすのはもったいないと思い、何かしらの制作に時間を当てたいと1/1に東京に戻ったのだが、
1/1の夜を独り東京で過ごす事が寂し過ぎて死にそうだった。
とにかく今年は飛躍します。
AKEOME!

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